ROCKSTAR GAMES: Inkommerzielle Verwendung von IP-Content doch kein Ding der Unmöglichkeit?
In diesem Beitrag befassen wir uns mit dem Produzenten Rockstar Games bzw. Take-Two Interactive Software, ihren Nutzungsbedingungen und den Vorgaben zum Urheberschutz sowie Markenschutz.
2K GAMES & TAKE-2 INTERACTIVE: inkommerzielle IP-Genehmigungen für Fans/Clubs ein Ding der Unmöglichkeit
In diesem Beitrag befassen wir uns mit dem Produzenten 2K Games bzw. Take-Two Interactive Software, ihren Nutzungsbedingungen und den Vorgaben zum Urheberschutz sowie Markenschutz.
30-TAGE-FAZIT des Ersten Kontakts mit Spieleproduzenten
Am 01.07.2025 habe ich eine Bekanntmachungs-Offensive auf dem E-Mail-Kommunikationsweg mit vielen verschiedenen Spieleproduzenten gestartet. Lasst uns kurz ein Fazit ziehen nach 30 Tagen, wie die Resonanz ist.
BORN4PLAY CLUB MEILEINSTEINE
Ein Zeitstrahl über wichtige Meilensteine unseres BORN4PLAY CLUBs. Von der Geburt bis zum ersten Publisher und darüber hinaus.
MICROSOFT: Entlassungswelle fordert Tribute auch in der Gaming-Branche
Die Meldungen der letzten Tage über Microsofts Vorhaben bis zu 9000 Mitarbeiter zu kündigen - wiedermal - ist eine wahre Schocknachricht in der Technologie-Branche. Doch ungewöhlich sind solche Massenentlassungen in Kapitalgesellschaften nicht. Es trifft aber auch unsere Interessenssphäre und zwar…
BORN4PLAY CLUB startet Kennenlern-Offensive
Im Zuge der proaktiven Informationsbeschaffung startet euer Born4play Club eine Bekanntmachungs-Offensive unter allen namhaften Spieleproduzenten.
Nintendo legt vor – Switch 2 nun erhältlich
Die lange Liste von Nintendos Gameware wird um die Switch 2 erweitert. Der japanische Software-Riese schickt somit als Erster die nächste Konsolengeneration ins Rennen.