TAKE 2 INTERACTIVE: Ein urheberrechtliches Schwergewicht ohne Spielraum für Fans/Clubs
In diesem Beitrag befassen wir uns mit dem Publisher Take-Two Interactive Software, ihren Nutzungsbedingungen und den Vorgaben zum Urheberschutz sowie Markenschutz.
VISUAL CONCEPTS & 2K GAMES: In Novato nichts Neues
In diesem Beitrag befassen wir uns mit dem Produzenten Visual Concepts bzw. 2K Games (bzw. Take-Two Interactive Software), ihren Nutzungsbedingungen und den Vorgaben zum Urheberschutz sowie Markenschutz.
HANGAR 13 & 2K GAMES: Tochter hört auf Mutter (und Oma)
In diesem Beitrag befassen wir uns mit dem Produzenten Hangar13 bzw. 2K Games (bzw. Take-Two Interactive Software), ihren Nutzungsbedingungen und den Vorgaben zum Urheberschutz sowie Markenschutz.
ROCKSTAR GAMES: Inkommerzielle Verwendung von IP-Content doch kein Ding der Unmöglichkeit?
In diesem Beitrag befassen wir uns mit dem Produzenten Rockstar Games bzw. Take-Two Interactive Software, ihren Nutzungsbedingungen und den Vorgaben zum Urheberschutz sowie Markenschutz.
2K GAMES & TAKE-2 INTERACTIVE: inkommerzielle IP-Genehmigungen für Fans/Clubs ein Ding der Unmöglichkeit
In diesem Beitrag befassen wir uns mit dem Produzenten 2K Games bzw. Take-Two Interactive Software, ihren Nutzungsbedingungen und den Vorgaben zum Urheberschutz sowie Markenschutz.
30-TAGE-FAZIT des Ersten Kontakts mit Spieleproduzenten
Am 01.07.2025 habe ich eine Bekanntmachungs-Offensive auf dem E-Mail-Kommunikationsweg mit vielen verschiedenen Spieleproduzenten gestartet. Lasst uns kurz ein Fazit ziehen nach 30 Tagen, wie die Resonanz ist.
BORN4PLAY CLUB MEILEINSTEINE
Ein Zeitstrahl über wichtige Meilensteine unseres BORN4PLAY CLUBs. Von der Geburt bis zum ersten Publisher und darüber hinaus.