Archetype

ARCHETYPE ENTERTAINMENT: Ein junges Studio mit klaren markenrechtlichen Ansagen und großzügiger Offenheit für Fans und „ihre“ Inhalte

In diesem Beitrag befassen wir uns mit dem Entwickler Archetype Entertainment, ihren Nutzungsbedingungen und den Vorgaben zum Urheberschutz sowie Markenschutz.

Firmendaten

Offizieller UnternehmensnameArchetype Entertainment
RechtsformTochtergesellschaft von Wizards of the Coast
Gründung2019
FirmensitzAustin, USA
Firmenanschrift11902 Burnet Road, Suite 200
Austin, Texas 78758
USA
Webseitehttps://www.archetype-entertainment.com/en-US
Mitarbeiteranzahlca. 137
Filialen weltweitnein
GrößenkategorieAA-Studio
Media & Press CenterNein
Bekannte SpielreihenExodus
Wikipediahttps://en.wikipedia.org/wiki/Archetype_Entertainment
Unternehmensprofil Archetype Entertainment

Rechtlicher Rahmen

Der rechtliche Rahmen von Archetype Entertainment umfasst die Geschäftsbedingungen, Datenschutzrichtlinie und Richtlinie für Fan-Inhalte
Terms of Service
Servicebedingungen
https://company.wizards.com/de/legal/terms
Datenschutzrichtliniehttps://company.wizards.com/de/legal/wizards-coasts-privacy-policy
Richtlinie Fan-Inhaltehttps://company.wizards.com/de/legal/fancontentpolicy
Liste wichtiger Vertragsbedingungen

6. RECHT AM GEISTIGEN EIGENTUM; IHNEN GEWÄHRTE RECHTE

6.1. Eigentum von Wizards. Die Websites, Spiele und Dienste (einschließlich aller dort befindlichen von Wizards erstellten Inhalte) sind alleiniges Eigentum von Wizards; sie sind urheber- und markenrechtlich sowie durch andere Gesetze zu geistigem Eigentum geschützt. Wir sind Inhaber aller folgenden Rechte und behalten uns alle Rechte daran vor: Rechte an geistigem Eigentum (siehe unten) und alle anderen Rechts- und Nutzungsrechte an den Websites, Spielen und Diensten sowie allen darin enthaltenen Daten und Inhalten, darunter (insbesondere) sämtliche Gegenstände im Spiel und virtuellen Währungen, Accounts, Computercode, Titel, Themen, Charaktere (einschließlich deren Abbilder und Namen), Objekte, Chatprotokolle, Geschichten, Dialoge, Schlagwörter, Orte, Konzepte, Illustrationen, Charakterinventare, Struktur- oder Landschaftsdesigns, Animationen, audiovisuelle Effekte, Betriebsmethoden, Urheberpersönlichkeitsrechte sowie sämtliche zugehörigen Dokumentationen, Storylines, Sounds, Musik und Gameplay sowie Betriebsmethoden (zusammen „Spielinhalte„).

6.2. Eingeschränkte Lizenz. Sie dürfen keinen Teil der Spielinhalte, Websites, Spiele oder Dienste nutzen oder verwerten, es sei denn, dies ist von uns in diesen Nutzungsbedingungen oder unseren Richtlinien für Fan-Inhalte ausdrücklich gestattet. Sie haben weder Eigentum noch sonstige Eigentumsrechte oder andere Rechte an Spielinhalten, Websites, Spielen oder Diensten oder Teilen davon, insbesondere an Gegenständen im Spiel, unabhängig davon, ob sie im Spiel verdient oder bei Wizards gekauft wurden. Alle Rechte, die Ihnen im Rahmen dieser Nutzungsbedingungen gewährt werden, werden nur durch ausdrückliche Lizenz und nicht durch Verkauf gewährt. Durch diese Nutzungsbedingungen werden weder Lizenzen noch andere Rechte durch Implikation, Rechtsverwirkung oder auf andere Weise geschaffen. Jeder Versuch, Rechte an geistigem Eigentum bezüglich der Websites, Dienste, Spiele und Spielinhalte auszuüben, ist streng verboten und führt zur Kündigung der in diesen Nutzungsbedingungen gewährten Rechte, es sei denn, er wurde von Wizards ausdrücklich genehmigt. Sämtlicher bei der Nutzung der Marken von Wizards durch Sie generierte Geschäftswert kommt automatisch Wizards zugute.

Auch wenn unser Club und dieser Blog unseres Clubs als Fan-Blog oder -club angesehen werden könnte, da hier alles KOSTENFREI zur Verfügung gestellt wird, so können wir die Spielinhalte trotz der sehr weitgefassten und offenen Richtlinie für Fan-Inhalte nicht einfach in diesem Blog posten, selbst wenn wir überall markenrechtliche Anmerkungen anfügen würden. Denn unter den häufig gestellten Fragen (FAQs) der Richtline von Fan-Inhalten ist es ganz klar eingeschränkt:

Was zählt alles zu „Fan-Inhalten“?

So ziemlich alles, was du basierend auf oder mithilfe von unserem IP kreierst. Fan-Inhalte beinhalten Fan-Art, Videos, Podcasts, Blogs, Websites, Streaming-Inhalte, Tattoos, Altare für deine Götter usw.

Entscheidend ist, dass du sie erschaffen hast. Es versteht sich von selbst, dass unveränderte Kopien und Repostings von IP von Wizards keine Fan-Inhalte sind (z. B. kostenlose Verbreitung von Regelinhalten oder Büchern zu D&D, Erstellung von Magic: The Gathering-Proxykarten usw.), unabhängig davon, ob diese Inhalte kostenfrei verteilt werden.

Archetype Entertainment als Motor für die neue IP namens Exodus ist durchaus offen für Nutzung ihrer Inhalte nach den Fan-Richtlinien. Leider ist das Anliegen und das Vorhaben unseres Clubs etwas weiter gefasst und umfangreicher, so daß eine Fan-Richtlinie nicht ausreicht um Wizards marken- und urheberrechtliche Vorgaben zu erfüllen. Für unsere kleinen und kompakten Game-Wikis mit Headbanner, Spiellogos, sowie Markenlogos und Top10 Bildergalerien benötigen wir die Verwendungsgenehmigung vom Urheber.

Wir werden diese selbstverständlich anfragen, doch bis dahin müssen wir auch bei Archetype Entertainment den Status zensiert setzen. Zumindest erlaubt uns Wizards das Einbetten ihrer Youtube-Videos:

Verwende keine Videos oder Musik von Wizards in deinen Fan-Inhalten. Wir wissen ja, dass unsere Videotrailer ganz toll sind, aber die Verwendung unserer Videos und Musik ist durch Verträge mit Dritten geregelt. Verwende bitte keine unserer Video- oder Musikinhalte, es sei denn, du bettest ein Video von einer autorisierten Website von Dritten ein (z. B. Twitch oder YouTube);

2K Games 505 Games A-H Archetype Arrowhead Bandai Namco Behaviour Bloober Team Club Pinnwand Digital Bros DigiVents ΔOX▢ Exodus Fictions Genre Hangar 13 Hasbro Hauptgenre Haveli Investments I – R Nintendo Platin Playstation Produzenten PS5 Reflector Remedy Retro Rockstar ROLLENSPIEL S – Z Starbreeze T-2 Tessera Visual Concepts Wizards of the Coast Xbox

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