Build a Rocket Boy

BUILD A ROCKET BOY: Ein junges Studio mit ausführlichsten markenrechtlichen Ansagen und Richtlinien für (nicht-)kommerzielle Content-Kreateure

In diesem Beitrag befassen wir uns mit dem Entwickler Build a Rocket Boy, ihren Nutzungsbedingungen und den Vorgaben zum Urheberschutz sowie Markenschutz.

Firmendaten

Offizieller UnternehmensnameBuild a Rocket Boy Ltd.
RechtsformEinzelunternehmen
Gründung2019
FirmensitzEdinburgh, Schottland
FirmenanschriftBuild A Rocket Boy Ltd.
2 Ocean Drive, Leith
Edinburgh, EH6 6JB
Schottland
Vereinigtes Königreich 
Webseitehttps://www.buildarocketboy.com/
Mitarbeiteranzahlca. 350
Filialen weltweitja
GrößenkategorieAA-Studio
Media & Press CenterNein
Bekannte SpielreihenMindsEye, Everywhere
Wikipediakein Eintrag
Unternehmensprofil Build a Rocket Boy

Rechtlicher Rahmen

Der rechtliche Rahmen von Build a Rocket Boy umfasst die Geschäftsbedingungen, Datenschutzrichtlinie, Datenschutzrichtlinie für Jugendliche, Drittanbieter-Partner, Richtlinien zur Markennutzung, Community-Richtlinien und Werberichtlinien
Terms of Service
Servicebedingungen
https://www.buildarocketboy.com/terms-of-use
Datenschutzrichtliniehttps://www.buildarocketboy.com/privacy-notice
Datenschutzrichtlinie für Jugendlichehttps://www.buildarocketboy.com/youth-privacy-notice
Drittanbieter-Partnerhttps://www.buildarocketboy.com/third-party-partners
Richtlinien zur Markennutzunghttps://www.buildarocketboy.com/brand-usage-guidelines
Community-Richtlinienhttps://www.buildarocketboy.com/community-guidelines
Werbe-Richtlinienhttps://www.buildarocketboy.com/advertising-policy
Liste wichtiger Vertragsbedingungen

Build a Rocket Boy als geistiger Urheber des Spiels MindsEye und dem noch nicht veröffentlichten Everywhere ist ein doch recht junges Studio gegründet vom Grand Theft Auto-Veteran Leslie Benzies. Das Regelwerk zur Urheber- und Markenschutz ist das Umfassendste bis dato von Born4play Club gesehen. Es folgen die wichtigsten Auszüge aus den Nutzungsbedingungen und Richtlinien.

6. Rechte an den Diensten und Spielen; Haftung für Inhalte und Dienste Dritter

6.1 Build A Rocket Boy beansprucht und behält sich alle Rechte an den Diensten und Spielen vor. Die Dienste und Spiele bestehen aus urheberrechtlich geschützten Werken von Build A Rocket Boy und seinen Lizenzgebern.Die Dienste und unsere Spiele sind durch Urheberrechtsgesetze, internationale Urheberrechtsverträge und -übereinkommen sowie andere Gesetze geschützt. Alle Rechte werden geltend gemacht und vorbehalten. … Alle Marken sind Eigentum ihrer jeweiligen Inhaber.

7. Ihre Lizenz zur Nutzung unserer Dienste und Spiele (Endbenutzer-Lizenzvereinbarung)

7.1 Ihre Nutzung der Dienste und unserer Spiele unterliegt den Nutzungsbedingungen. Jegliche Nutzung, Vervielfältigung oder Weiterverbreitung der Dienste (oder von Teilen davon) und der Spiele, die nicht den Nutzungsbedingungen entspricht, ist ausdrücklich untersagt.

8. Regeln für Ihre Nutzung der Dienste und der Spiele

8.2 Sie stimmen zu, dass Sie über die Dienste oder Spiele keine nutzergenerierten Inhalte, Aussagen, Materialien, Mitteilungen oder sonstige Inhalte veröffentlichen, kommunizieren, übertragen, erstellen oder zugänglich machen und die Dienste oder Spiele nicht auf eine Weise nutzen werden, die:
a) rechtswidrig ist oder eine zivil- oder strafrechtliche Haftung begründet;
b) gegen diese Nutzungsbedingungen oder andere Bedingungen verstößt oder diese verletzt;
(c) die geistigen Eigentumsrechte von Build A Rocket Boy verletzt oder an Build A Rocket Boy lizenziert hat. Zu den Handlungen, die eine Verletzung darstellen können, gehören unter anderem das Vervielfältigen, Aufführen, Ausstellen, Verbreiten, Kopieren, Reverse Engineering, Dekompilieren, Disassemblieren oder Erstellen abgeleiteter Werke von Inhalten, die Build A Rocket Boy oder Dritten gehören;

Wie wir schon an den Nutzungsbedingungen zumindest an diesem zitierten Auszug sehen können, sind alle Inhalte genauso wie bei allen anderen Anbietern von Spielesoftware strikt geschützt. Die Nutzungsbedingungen bestehen aus 25 Absätzen und wer sich diese tatsächlich durchlesen will, könnte durchaus vor jeglicher Nutzung irgendeiner Art Abstand nehmen. Dazu gehört dann unweigerlich auch das Spielen. 😉

Was wir sehr lobenswert finden, ist die Datenschutzrichtlinie für Jugendliche und der Hinweis auf die Altersfreigabe.

Was einige andere Publisher nicht haben, oder als Abschnitt in ihren Nutzungsbedingungen implementieren, ist die Richtlinie zur Markennutzung. Bei Build a Rocket Boy gibt es hier eine eigene Seite dafür. Als die wichtigsten Informationen sehen wir Folgendes an:

WICHTIGE REGELN, DIE SIE KENNEN MÜSSEN
Sie können nicht:

  • Unsere Inhalte dürfen ohne unsere Erlaubnis nicht weitergegeben werden (es sei denn, wir haben sie bereits öffentlich geteilt).
  • Sie dürfen unseren Namen oder unsere Marke nicht ohne unsere ausdrückliche Genehmigung zum Verkauf oder zur Bewerbung Ihrer Produkte/Dienstleistungen verwenden.

VIDEOS, SCREENSHOTS UND SOZIALE MEDIEN
Bitte beachten Sie folgende Richtlinien:

  • Sie können Ihre Videos monetarisieren, wenn sie originell sind (z. B. Kommentare, Analysen, kreative Wendungen).
  • Sie können auch Screenshots und Social-Media-Inhalte monetarisieren, aber achten Sie darauf, diese Regeln einzuhalten und uns als Schöpfer unserer Spiele zu nennen.

Bei der Quellenangabe verwenden Sie bitte folgendes Format: „Herkunft: unsere Spiele von Build A Rocket Boy“.

NICHT-KOMMERZIELLE NUTZUNG
Ihr könnt gerne Fan-Art, Webseiten und andere Projekte erstellen, solange sie nur für den persönlichen Gebrauch bestimmt sind und nicht verkauft oder verbreitet werden. Denkt nur daran:

  • Wenn Sie unsere Marke im Produkttitel verwenden (auch wenn es kostenlos ist), fügen Sie bitte folgenden Hinweis hinzu: „KEIN OFFIZIELLES PRODUKT/DIENSTLEISTUNG VON BUILD A ROCKET BOY®. DIESES PRODUKT/DIESE DIENSTLEISTUNG IST NICHT OFFIZIELL VON BUILD A ROCKET BOY® GENEHMIGT ODER MIT BUILD A ROCKET BOY® VERBUNDEN.“

KOMMERZIELLE NUTZUNG
Wenn Sie mit unserer Marke oder unseren Assets Geld verdienen möchten, benötigen Sie vorher unsere ausdrückliche schriftliche Genehmigung.

Da die Richtlinien zur Markennutzung den Nutzungsbedingungen unterstellt sind und diese nicht durch die Richtlinie negiert oder ad absurdum geführt werden dürfen, ist diese Richtlinie selbst etwas irreführend. Man versucht in dieser Richtlinie irgendwie den vielen YouTubern und anderen Social Media-Influencern entgegenzukommen, behält sich aber bei negativer Kritik das Recht auf die eigenen Inhalte vor. Hier sollten versierte Content-Ersteller sehr gut aufpassen. Der Teufel liegt bekanntlich im Detail.

Am Verwirrendensten finden wir die Aussage: „You cannot: Share any of our assets without permission (unless we’ve already shared them publicly).“ Hä! Man darf die Inhalte nicht ohne eine Genehmigung weitergeben. Ok. Es sei denn, Build a Rocket Boy selbst hätte sie nicht schon vorher öffentlich gemacht. Also kann man die bereits veröffentlichen Inhalte doch weitergeben. Schliesslich passiert das bei jedem öffentlichen Portal, Blog oder Auftritt … man gibt Inhalte weiter. Wie soll das aber ohne Kopieren und Vervielfältigung vonstatten gehen, wo doch in den bestimmenden Nutzungsbedingungen dies ausdrücklich untersagt ist?

Seis drum.

Es ist viel häufiger die Rede davon, dass man ohne eine Genehmigung nichts Vervielfältigen kann, als das Etwas völlig frei kopiert werden darf. In unserem Games-Wiki werden Inhalte wie Logos, Bilder, Screenshots und Videos zu ausgewählten Spielen entweder 1:1 kopiert oder die Originaldateien bearbeitet und an das Born4play Club-Setting und -format angepasst. Somit werden wir hier auf alle Fälle versuchen eine schriftliche Genehmigung einzuholen.

Bis dahin und sollte es überhaupt irgendeine positive Reaktion seitens Build a Rocket Boy geben, bleibt der Creator/Entwickler

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