T-2

TAKE 2 INTERACTIVE: Ein urheberrechtliches Schwergewicht ohne Spielraum für Fans/Clubs

In diesem Beitrag befassen wir uns mit dem Publisher Take-Two Interactive Software, ihren Nutzungsbedingungen und den Vorgaben zum Urheberschutz sowie Markenschutz.

Firmendaten

Offizieller UnternehmensnameTake-Two Interactive Software (auch T2 Interactive Software)
RechtsformAktiengesellschaft
Gründung1993
FirmensitzNew York USA
Firmenanschrift10 Broadway, 25. Stock
New York 10004
United States
Webseitehttps://www.take2games.com/
Mitarbeiteranzahlca. 12 371
Filialen weltweitja
GrößenkategorieAAA-Studio
Media & Press Centernein
Bekannte Spielreihen2K: BioShock, Borderlands, Civilization, Mafia, NBA 2K, WWE 2K, XCOM | Rockstar Games: Grand Theft Auto, Red Dead Redemption, Max Payne | Zynga: Mobile Gaming Apps
Wikipediahttps://de.wikipedia.org/wiki/Take_2_Interactive
Unternehmensprofil Take-Two Interactive Software

Rechtlicher Rahmen

Der rechtliche Rahmen von Take-Two Interactive Software umfasst die Datenschutzrichtlinie, Service- oder Nutzungsbedingungen, Cookie-Richtlinien
Terms of Service
Servicebedingungen
https://www.take2games.com/legal/de/
Liste wichtiger Vertragsbedingungen

Bezüglich der Verwendung von Daten und Inhalten von Take-Two Interactive Software in diesem Club Portal ist das Unternehmen völlig restriktiv und lässt keinen Spielraum für jedwede Nutzung. Hier sind die Bestimmungen kategorisch und lassen keinen Zweifel darüber, dass dieser Produzent auch inkommerzielle Vervielfältigung nicht duldet. Hier folgen Auszüge aus dem Text der Servicebedingungen:

2.1. Wir behalten uns alle Rechte an unserem geistigen Eigentum vor. Wir und unsere Lizenzgeber besitzen und behalten alle Rechte, Titel, und Ansprüche an den Diensten, virtuelle Artikel und Ihrem Konto (mit Ausnahme von materiellen Medien, auf denen die Dienste bereitgestellt werden können), einschließlich aller: (1) Informationen, Texte, Daten, Dateien, Codes, Skripte, Designs, Grafiken, Kunstwerke, Abbildungen, Fotos, Geräusche, Musik, Titel, Themen, Objekte, Zeichen, Namen, Dialoge, Standorte, Geschichten, Plots, Animationen, Konzepte, audiovisuellen Effekte, interaktiver Funktionen, Gameplays, Betriebsmethoden, die Zusammenstellung, Montage und Anordnung der Materialien der Dienste, virtuellen Elemente oder Ihres Kontos, und sämtliches anderes urheberrechtlich geschütztes Material; (2) Marken, Logos, Handelsnamen, Handelsaufmachungen, Dienstleistungsmarken, und Handelsidentitäten verschiedener Parteien, einschließlich der unseren; und (3) anderen Formen des geistigen Eigentums (alle Vorstehenden, zusammen „Inhalte“).

2.3. Einschränkungen. Die in dieser Vereinbarung gewährte beschränkte Lizenz gewährt Ihnen kein Recht oder die Erlaubnis, die Dienste (einschließlich der Inhalte), virtuelle Artikel oder Ihr Konto zu verkaufen, zu duplizieren (außer unter geltenden gesetzlichen Ausnahmen, wie z. B. die Ausnahme der „privaten Kopie“ nach geltendem Recht), beleihen, leasen, verteilen, zerlegen, dekompilieren, entschlüsseln, hacken, Quellcode von ihnen abzuleiten, sie zurückzuentwickeln (außer wenn dies nach geltenden gesetzlichen Ausnahmen zulässig ist, die sich aus der EU-Richtlinie 2009/24 oder anderen geltenden Gesetzen ergeben), zu ändern, abgeleitete Werke von ihnen zu erstellen, zu vermarkten oder anderweitig zu verwerten, es sei denn, es liegen separate, ausdrückliche schriftliche Bedingungen von Take-Two vor, die ein solches Verhalten erlauben. Ohne Einschränkung des Vorstehenden autorisiert nichts in der in dieser Vereinbarung gewährten beschränkten Lizenz die Nutzung der Dienste (einschließlich der Inhalte), virtuellen Artikel oder Ihres Kontos in irgendeiner Weise, um generative KI-Tools zu entwickeln, zu schulen, zu verbessern, zu vertreiben oder Quellmaterial für diese bereitzustellen; und solche Nutzungen sind hiermit ausdrücklich verboten.

Durch Abschnitt 2.1 und 2.3 des Artikels 2 Ihre begrenzte Lizenz wird jegliche Verwendung oder Duplizierung von allen Inhalten, die Take-Two Interactive gehören oder von deren Lizenzpartnern erstellt wurden verboten. Das bedeutet für diese Publikation im Besonderen und eigentlich jede Webseite oder Publikation im Allgemeinen, dass man nichts verwenden darf, ausser im privaten Konsumbereich.

Unser Club wird sich selbstverständlich daran halten.

Auch die Antwort auf unsere Anfrage per Mail ist eindeutig.

Anfragen zur Nutzung oder Lizenzierung von Take-Two IP

Wenn Sie eine Genehmigung zur Nutzung oder Lizenzierung von Take-Two IP beantragen, gestatten wir Dritten ohne unsere ausdrückliche vorherige schriftliche Genehmigung keine kommerzielle Nutzung oder Monetarisierung unserer Marken, Markenzeichen oder urheberrechtlich geschützten Spiele, Charaktere, Handlungen, Handlungsstränge usw.

Wir bemühen uns zwar, auf ernsthafte Lizenzierungs- oder Partnerschaftsvorschläge zu reagieren, unsere fehlende Antwort stellt jedoch keine Genehmigung zur Nutzung von Take-Two IP dar. Alle Anfragen gelten als abgelehnt, sofern Sie nicht unsere ausdrückliche schriftliche Genehmigung erhalten.

Senden Sie bitte keine weiteren unaufgeforderten Einsendungen an diesen Posteingang oder an Take-Two im Allgemeinen. Alle unaufgeforderten Einsendungen werden gelöscht, ohne dass Take-Two ihren Inhalt gründlich überprüft.

Abschliessend müssen wir einfach akzeptieren, dass Take-Two Interactive eine extrem strenge und restriktive Urheberrechts-Politik betreibt. Damit wir das für die zukünftige Entwicklung und das Betreiben dieses virtuellen öffentlichen Gaming-Clubs strikt befolgen, erhält Take-Two Interactive Software den Status:

2K Games 505 Games A-H Arrowhead Bandai Namco Club Pinnwand Digital Bros Hangar 13 I – R Nintendo Platin Playstation Produzenten Reflector Remedy Retro Rockstar S – Z Starbreeze T-2 Tessera Visual Concepts Xbox

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